这份《恶魔之魂攻略新手教程》专为刚踏入柏雷塔尼亚的玩家准备。我不打算讲太多虚的,直接把我用骑士和贵族两个初始职业实测到二周目的数据摆出来:魂量消耗、负重阈值、武器削韧值,以及哪些弯路其实可以完全避开。适用版本:以官方最新版本为准(含PS5重制版),更新时间:以官方最新版本为准。数值可能随版本调整,但打法逻辑不变。
贵族确实有回蓝奇迹,但实测下来,骑士的血量(初始30点体力)和物理减伤在前期推图容错率远高于贵族。贵族初始魔力18点看似美好,可1-1关卡里被矿工一镐子敲掉25%血时,你就知道布甲有多脆。我的实测结论:如果你第一次接触魂系,选骑士;如果追求法系速通,选贵族,但要把前2000魂全砸进活力,别急着加智力。
1-1(柏雷塔尼亚城门)的完整路线大约需要15分钟,但多数新手死在半路。我的实测顺序是:进城后右转绕到城墙缺口,先捡“幸运戒指”(提升掉宝率约20%),再回头清理两个弓箭手平台。这条路线让你前期的楔形石碎片多拿3~4块,强化武器到+2才去见Boss。
Boss“处刑者米兰达”本体不强,但门前两只红眼士兵的追索范围实测为8米——你可以用弓箭在7米外引一只过来单挑。她的弱点是头部,用长剑双持重击(削韧值30)两下就能打出硬直,但别贪第三下,她起身反击的伤害在50点以上。
实测一把普通长剑从+0升到+3需要:楔形石碎片×9(1-1和1-2关卡共能捡到约14片)。+3武器的面板伤害从110提到152,对1-2Boss“高塔骑士”的脚踝伤害从每次38点跳到61点,这意味着你能少挨一轮砸地攻击。高塔骑士的打法网上一堆,我只补充两个实测数据:
《恶魔之魂》里死亡会掉全部未消费的魂,且只能跑回原地捡一次。实测数据:从1-1篝火到Boss门前那条走廊,共有6个敌人,如果你在Boss战里死了,复活后别急着冲——走廊中段的两个盾兵会卡住你的跑路时间,导致尸体消失。我亲测捡魂时被盾兵从背后捅死两次后,总结了安全路线:先清两个盾兵,再引那个巡逻的枪兵到墙角解决,最后冲刺30米到Boss雾门前捡魂,整个过程约1分20秒。
另一个关键设定:灵魂状态下HP上限只有肉身的65%,但用“虚幻眼瞳石”恢复肉身会开启联网入侵。新手期建议保持灵魂状态推图,只在Boss门前恢复肉身——因为肉身状态下击杀Boss能多拿一个“Boss魂”用于兑换特殊武器,但被入侵杀死会损失一个“人物倾向”等级,影响后续NPC支线。
1-1到1-2通关后,你手上大约有6000~7000魂。我实测三种花法并给出结论:
我的建议:第一次玩,把60%的魂投入活力,30%买松脂和箭矢(普通箭50支约300魂),10%留着应急。别学老玩家压级——一周目压级只会让Boss的伤害更难看,等二周目再考虑PvP配装。
魂只会掉在第一次死亡的位置。如果你在去捡的路上又死一次,前一份魂会消失。实测解决办法:复活后先别急,打开地图看死亡点的敌人配置。如果死亡点在狭窄走廊,优先用弓箭或远程法术引两三个敌人出来清掉,再跑过去。硬冲的存活率实测只有30%。
正常。灵魂状态HP上限是肉身的65%,实测骑士在活力25点时有345点HP,而2-1矿工的投枪伤害约80点,两到三枪就倒。建议:推图时保持灵魂状态,反正死了也不亏;打Boss前用“虚幻眼瞳石”恢复肉身(Boss战胜利后会自动恢复),性价比最高。
实测砍在敌人盾牌或墙壁上,耐久消耗是命中身体的2.5倍。技巧:1)别用重击打盾,用踢击(前推左摇杆+轻攻击)破盾,破防后处决不耗耐久;2)每个地图的篝火旁都有铁匠,修理费在500魂以内,比买新武器划算;3)准备两把同款武器轮换,一把耐久见底就换,回篝火时顺手修。